Пустой грайнд и в целом неуважение времени игрока. И другие особенности дизайна, которые заставляют повторяться много раз или добираться очень долго до нужной точки - растягивание геймплея короче.
Дело говоришь брад
Пустой грайнд и в целом неуважение времени игрока. И другие особенности дизайна, которые заставляют повторяться много раз или добираться очень долго до нужной точки - растягивание геймплея короче.
Дело говоришь брад