Моя новая модель для портфолио 3D artist и процесс её создания. Star Wars DT-12
Моя новая модель для портфолио 3D artist и процесс её создания. Star Wars DT-12
6565

Ахуй. А сколько времени обычно уходит на создание подобного?

я всегда делаю бейк в мармосете. Сначала с использованием smooth cage и paint skew. После чего делаю копию без smooth cage.

А для чего так делать?

Ответить

Я делал довольно долго в свободное время, поэтому даже не знаю сколько ушло)
Чтобы фаски были красивые и без швов нужно сделать несколько видов нормалки и потом смешивать

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить