В Metro Exodus используется бинауральное аудио — её лучше проходить в наушниках
В Metro Exodus используется бинауральное аудио — её лучше проходить в наушниках
148148

Кто-то видел описание того, как это работает в играх? Они просчитывают отражения каждого отдельного звука от 3д моделей ушных раковин? Даже такой вариант по-честному — фэйк (даже если тречить поворот головы), как hdr проекторы, например.

Ответить

Изменение звука не линейное. Тоесть просто громкость при приближении возрастает не линейно.

1
Ответить