Проблемы злого прохождения в видеоиграх: когда хочется быть злодеем, но не получается

Поговорим о проблемах злых прохождений в видеоиграх. Подумаем, почему “зло” в играх вознаграждается хуже чем “добро”. Рассмотрим стереотипных злых персонажей. Порассуждаем над возможными путями решения проблемы злого прохождения. Пофилософствуем о природе зла. Заваривайте горячительное, будет много букв.

Иван Грозный для привлечения внимания
669669
11

С ведьмаком притянуто за уши. Местные начали драку в корчме потому что напились и от этого стали чесаться руки, Весемир как раз сказал что они до кого угодно докопаются по выдуманным причинам, а не потому что Геральт заступился за хозяйку, претензия же к ведьмакам была насчет того что они детей воруют а не то что они Темерию не любят.

68
Ответить

https://www.youtube.com/watch?v=8XPvO3RbV6c&ab_channel=sdoc

Весемир заступился за хозяйку, и началось.
"Детей воруют" - это уже повод, раззадорить себя и пацанов. Что эти ведьмаки себе позволяют.
Но не суть - мой пойнт был в том, что это никак не оправдывает ведьмаков, и в том, что наличие добрых намерений у индивидуума вовсе не означает что этот индивидуум - положительный персонаж. В этой корчме вообще не было добряков, но и явных злодеев то тоже. Вот в чём трагедия.

8
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить