Проблемы злого прохождения в видеоиграх: когда хочется быть злодеем, но не получается

Поговорим о проблемах злых прохождений в видеоиграх. Подумаем, почему “зло” в играх вознаграждается хуже чем “добро”. Рассмотрим стереотипных злых персонажей. Порассуждаем над возможными путями решения проблемы злого прохождения. Пофилософствуем о природе зла. Заваривайте горячительное, будет много букв.

Иван Грозный для привлечения внимания
669669
11

Просто не могу быть злодеем. Ни одной деревни не разорил в mount and blade, не устраивал геноцид в Stellaris, в Tyranny стал самым добрым злодеем, хотелось бы Минтару в пати, но она же явно злодейка и не хочу сжигать рощу.

10
Ответить

Я вот обычно играю в такие игры с выборами и отыгрышем, исходя из реальной своей позиции по тому или иному вопросу. Когда-то я считаю, что нужно поступить в "добром" ключе, когда-то, что наоборот не стоит метать бисер перед свиньями и вырезать их к ебене матери.

11
Ответить

В Tyranny очень сложно выпетлять на добрую сторону, если не знать как.

3
Ответить

Минтара не злодейка, как говорят знатоки

Ответить

не хочу сжигать рощуне заходи в рощу просто, будет Минтара во второй главе тебе

1
Ответить

Можно оглушить её и не сжигать друидов

Ответить