За 11-минутный ролик, частота кадров только один раз упала до 55 fps — это произошло в одной из катсцен. Остальное же время, последняя часть God of War работаёт со стабильными 60 fps и в разрешении 3840x2160, используя технологию шахматного рендеринга.
Я смотрю что бокс, что плойка могут запускать пастген в 60 фпс, но им по кой-то хуй запрещают. Какого?
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Возможно это надламывает механику игр, привязанную к фпс.
Вот и выбирай 4к60 с багами или 1080@60 доведённые до ума
Ну может бывает проблемы в обратке и т.д