IO Interactive: «Сервисная модель Hitman для нас не так важна, как интересы игроков»

Благодаря уходу от Square Enix студия смогла развивать франшизу в желаемом направлении.

IO Interactive: «Сервисная модель Hitman для нас не так важна, как интересы игроков»
4141

Ньюфагам не понять про что всегда был хитман: про реиграбельность и оттачивание мастерства. К примеру вот видео, где на пальцах объясняется, почему хитман2016 одна из лучших игр эвер
https://www.youtube.com/watch?v=5N4U46QOyeA

11
Ответить

Версия на русском:

5
Ответить

Особенно, выключив инстинкт и подсказки. Из интерфейса всегда оставлял только карту

2
Ответить