Изначально в игре установлен лимит на исследование границ карты (по умолчанию игроку доступна только зона радиусом в 4км вокруг его точки приземления), после чего он упирается в невидимую стену. Отключить это можно было с самого старта игры изменением строки в файлах игры, но это приводило к вылету игры спустя короткое время после выхода за границ…
Вот смотришь на все это и понимаешь, такой потенциал беседка похерила.....
Ну вот походу им для допила движка и игры нужно было не 8 лет, а 10
Сделать генерацию точек интереса нормальную и будет хорошо, остальное это уже контент и баланс, который можно модами запилить
Изначально потенциал был виден, как будто просто скелет игры сделали, а не игру