Hand-Paint текстуры и мертвые коммерческие курсы по ним
Всем привет! Я 3д художник, который создает для моделей hand-paint текстуры, т.е. я их рисую прямиком на моделях, мое портфолио:
А так же я веду ютаб-канал, цель существования которого это помочь начинающим инди-художникам освоить всю необходимую рисовательную базу для улучшения своих работ и игр:
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Сегодня я хочу поднять тему проблемы коммерческого обучения в RU-сегменте по созданию Hand-Paint текстур для игр.
Я веду ютюб-канал с уроками как создавать Hand-Paint текстуры, и это вынужденная мера, так как в RU-сегменте больше никто этим не занимается, а те, кто умеют говорить на русском, вещают на зарубежную аудиторию на английском (Nhance, Vsquad, ZugZug и другие). То есть мы предоставлены сами себе, хотя росскийский игровой рынок уже порядка >10 лет занимается в большенстве своем мобильными играми, куда как раз и требовалась Hand-Paint графика.
И в последние годы всего пара онлайн-школ по созданию цифровых рисунков решили сделать свои коммерческие курсы по созданию Hand-Paint текстур, это XYZ и SmirnovSchool.
К слову, я учился на обоих этих курсах.
И на текущий момент май 2024 года оба эти курса мертвы и удалены с главных страниц сайтов школ, вот почему так? У меня есть предположения, но вы тоже выскажите свои в комментариях.
Если вы сейчас захотите обучаться Hand-Paint, то информацию вам придется искать на зарубежном YouTube и платформе Udemy, или на моем ютюб-канале.
- - - - - - - - - -
Что касаемо моего опыта обучения на этих курсах:
1. (2021)Курс от XYZ помог мне начать осваивать Hand-Paint, но сам курс я не прошел до конца из-за его сложности и моего малого опыта;
2. (2023)Курс от SmirnovSchool меня взбесил тем как он был выстроен, и в итоге я пошел развивать свой ютюб-канал, чтобы у людей была бесплатная альтернатива.
- - - - - - - - - -
Каковы вообще причины того, что курсы закрылись?
Несмотя на то, что такая графика выглядит суперски, есть несколько причин, почему не только мало проектов с такой графикой, но курсов и еще меньше:
1. Общая сложность освоения(=малые потоки студентов). Чтобы создавать Hand-Paint текстуры вам нужно уметь в 2д/3д навыки. Процесс создания текстур происходит в 3д пространстве, а сама текстура рисуется по правилам обычного 2д.
То есть вам уже нужно знать много вещей чтобы уверенно работать с Hand-Paint, а такие курсы не предназначены для начинающих, что сужает охват потенциальных студентов, от чего и не набирались учебные группы;
2. Курсы появились слишком поздно. Весь бум Hand-Paint игр был напорядок раньше, начиная в районе 2012, раньше или позже, а первый Ru курс появился от XYZ в 2020. К 2020 году было уже достаточно мобильных устройств, на которых можно запускать игры с PBR текстурами.
Ну раз если можно запускать игры с PBR текстурами, то тогда зачем там нужны Hand-Paint текстуры?
3. Малое количество проектов. Все предудыщие пункты нивелировались бы тем, если количество выпускаемых Hand-Paint игр росло из года в год, а не уменьшалось как это сейчас в реальности.
Как итог: нет проектов куда можно звать специалистов, и нет специалистов которых можно звать на проекты.
4. Вообще это просто дорого. Сериал Arcane не вызвал после себя бума игр/фильм с рисованными текстурами тупо из-за того, что это прям очень дорогое удовольствие.
Дорого, но зато вы выделяетесь среди всех остальных.
- - - - - - - - - -
Что делать, если я хочу научиться создавать Hand-Paint текстуры (несмотря ни на что)?
Никто не запрещает вам осваивать это направление графики чисто как хобби, ну или как работу, вылавливая редкие заказы на фрилансе. Ситуация схожа с PixelArt - на игровой рынок от инди-команд выходят такие проекты или создаются такие иллюстрации (у Hand-Paint это диорамы на ScetchFab), но не более. Вы можете спокойно так же этим заниматься.
Пробуйте осваивать сначала 3д, потом обычное рисование 2д, а затем используйте уроки с YouTube. Используйте мой гайд по 3dCoat для создания Hand-Paint текстур. Такого гайда по сути больше нигде нет, поэтому мне пришлось его создавать самому (как я писал, я веду ютюб-канал вынужденно из-за отсутвия вообще каких-либо материалов, и хочу чтобы в мире было больше Hand-Paint текстур).
Вообще все это печально, но отчаиваться не надо. Просто давим длинными :)