Игра представляет собой игру за слизь, карабкающуюся вверх.
Вдохновлялся играми типа Only Up и Getting Over It. Использовал физические анимации и механику полёта, но управление показалось неудобным. В итоге выбрал стандартный прыжок Unreal Engine добавив пару модификаций, вроде тройного прыжка. Но идею с полётом пока не откинул, вероятно будут варианты смены управления в определеных местах.
Видел что-то подобное, только там были враги на препятствиях - не выстрелило.
Хочу добавить скримеры в рандомных местах