Как мы сделали невозможное: переносим трехмерную карту всей Земли в одну игру

Всем привет! Меня зовут Дмитрий "Varg Murtter" Филиппов, и сегодня хотелось бы поделиться с читателями DTF историей моего довольно крупного проекта.

105105

Было бы очень интересно почитать, как это реализовано технически

16
Ответить

Быть может в следующей статье напишу об этом :)

5
Ответить