Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все.База, но книга далеко не новая, так что некоторые советы стоит пропускать через линзу актуальности. Сделай видеоигру один и не свихнись. Хорошая книга-мотиватор, но советы подойдут скорее тем, кто хочет делать свои инди-игры, а не работать в студии. В последнем случае, впрочем, тоже будет небесполезной и поможет лучше понимать все этапы создания и выпуска игры. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.Не про геймдизайн. Читать только для общего развития. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassins Creed и дальше.Пока только начал читать, но по первым главам чувствую еще одну базу, только уже по современным реалиям.
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все.База, но книга далеко не новая, так что некоторые советы стоит пропускать через линзу актуальности.
Сделай видеоигру один и не свихнись. Хорошая книга-мотиватор, но советы подойдут скорее тем, кто хочет делать свои инди-игры, а не работать в студии. В последнем случае, впрочем, тоже будет небесполезной и поможет лучше понимать все этапы создания и выпуска игры.
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.Не про геймдизайн. Читать только для общего развития.
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassins Creed и дальше.Пока только начал читать, но по первым главам чувствую еще одну базу, только уже по современным реалиям.