А ведь кто-то действительно считает, что слешерные игры не должны стремиться к геймплейному разнообразию...

И что одной лишь боевой системы достаточно, а сценарии битв и интересные ситуации не должны продумываться заранее.

77

Смогласен полностью. Но мне кажется для слешеров больше подходит вариация гемплейных ситуаций за счёт врагов, как например в моей любимой бойонете. Там каждый враг имеет свою функцию в бое, и поэтому их комбинации заставляют игрока по особому реагировать на каждый бой. Это намного лучше чем в 5 DMC, где враги просто губки для ебанутых (стильных) и с этим же бесполезных комбо игрока.

Ответить