Столкнулся с таким комментарием под одним из постов на дтф, и стало интересно, какие нюансы необходимо учитывать 3д-шнику, перед тем как смоделировать оружие, которое и функционирует как задумано, и выглядит неплохо?
Комментарий недоступен
Человек сталкивается с себе подобными каждый день, и его глаз сразу поймет, уловит, если что то не то. А вот с оружием, пропсами, архитектурой это не работает в такой жесткой степени.