Как я подписал издательский контракт с разработчиком Crypt of the Necrodancer и лишился его за две недели до релиза

История пятилетней разработки игры и неоднозначное сотрудничество с издателем Brace Yourself Games.

Как я подписал издательский контракт с разработчиком Crypt of the Necrodancer и лишился его за две недели до релиза
624624
55
22
11
11
11

Издатель даже заметку на этот счёт у себя написал. Прям милые люди)
https://braceyourselfgames.com/2024/05/30/an-update-on-brace-yourself-publishing-and-godless/

5
Ответить