Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры

Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.

Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры
210210
2626
66
22
11
11

Вот такие, какими они сделали их в элдене - уже не дарят. С таким же успехом могу в i wanna be the guy поиграть, там тоже удовольствия ноль. А ведь когда-то сложность была чисто показушная ради атмосферы, а не ради сложности. Прости Зулин, мы все просрали

2
Ответить