Sphere Studios создает видеоконтент в Бербанке (Калифорния), а затем передает его в цифровом виде. После контент транслируется в режиме реального времени на рабочие станции, установленные в стойках и оснащенные видеокартами RTX A6000, что обеспечивает беспрецедентную производительность, способную передавать три слоя с разрешением 16K при 60 FPS.
150 и каждая мало того, что по 600w жрет, так и по 10к$ стоит