Первая японская классическая RTS. Может и последняя. Умудрилась выйти на трёх платформах, хотя могла и на четырёх. История вокруг Hundred Swords, даже интересней самой игры. Из этого текста вы узнаете, с какой целью Sega заново изобретала интернет-кафе, зачем консолям стратегии и почему аниме-RTS провалилась.
Комментарий недоступен
Учитывая, что официально игра за пределы Японии не выезжала, то прям интересно, как дисочек доковылял до наших широт.