Без rtx и прочего скама. Старые игры кишат такими вот приколюхами, нестандартными решениями и костылями сделанными лишь для того, чтобы играющий улыбнулся. И куда это все делось теперь?
Пффф, дум 3, 2004 год. Дюк Нюкем 3Д, 1996: