Коллекция Twisted Metal (2012)
12 лет с момента выхода последней игры серии...
Не слишком популярное мнение, но мне нравится Twisted Metal (2012). Считаю, что при всех своих многочисленных сомнительных решениях, все, что касается конкретно геймплейных механик, в игре исполнено на высочайшем уровне как для серии, так и для жанра в целом. А онлайн-мультиплеер игры, в те 30% времени когда он работал нормально и после 5-12 минут подбора игроков в матч, был максимально конкурентоспособен на своем поколении. Но, как известно, игре это не помогло: продажи вышли "неудовлетворительными", одна из самых старых франшиз PlayStation не видела обновления уже 12 лет (спорного качества сериал таковым, пожалуй, считать не станем), а все новости о разработке новой игры были в лучшем случае "полуофициальные", последняя из которых - о прекращении разработки на ранних этапах. Но не будем о плохом, а лучше поглядим на то, какого "PlayStation Official Licensed Product" понавыпускали для последней на сегодняшней день игры в серии.
Конечно, самый серьезный продукт тут - это коллекционная статуя печально известного по русскому дубляжу СВИТТУФА. Лимитированное издание, отличающееся от стандартного отсеком для батареек в базе, отвечающего за подсветку эффектной прически этого джентльмена, выпущено тиражом всего "в 350 копий на весь мир", если верить изготовителю - компании Gaming Heads. Сейчас, возможно, кто-то об этой компании знает скорее по скандалам с отзывами лицензий на игровые серии, последующей приостановкой производства и перенаправлением покупателей, уже оплативших свои заказы, разбираться с обладателями лицензий, но когда-то были очень даже уважаемой фирмой, выпускающей продукты высочайшего качества по различным игровым франшизам, включающим например Legacy of Kain, Deus Ex и Evil Within. Статуя выполнена в масштабе 1/6, из полистоуна, вручную покрашена. Как мне кажется, придраться абсолютно не к чему, лучше никто ничего по франшизе не делал, ну и скорее всего уже и не сделает. Единственный небольшой пунктик - подсветка головы слабовата, при дневном свете можно сказать что неразличима.
Затем идет довольно необычный, хотя и само собой напрашивающийся для игры в жанре Car Combat, мерчандайз - радиоуправляемые модельки. Выпускались двух вариаций - фургончик мороженого, традиционно ассоциируемый с самим СВИТТУФОМ, и, кхм, КОЛЕСА Акселя. Так как одним из тех самых сомнительных решений TM 2012 было обезличить автомобили, строго разделив транспортное средства и его водителя, то на месте Акселя в модельке почему-то оказался сам СВИТТУФ, а у фургона просто тонированные стекла, так что черт его знает, кто там сидит. К сожалению, обе вариации оставляют желать лучшего, в первую очередь фургончик, так как туда ну прям напрашивалось хотя бы музыкальное сопровождение, а желательно еще бы и подсветку головы на крыше, но ничего этого там нет. В общем-то довольно скучная моделька, отметить можно разве что резиновые/прорезиненные шины, ездит и управляется она довольно бодренько. Аксель-мобилю же подсветку завезли, но странную, в полицейских тонах, но главное тут - именно необычная механика этой модели. Каждое колесо запитывается от трех батареек АА, снабжено гиростабилизатором, благодаря которому центральная платформа постоянно возвращается в исходное, отцентрированное положение, а два рычажка на пульте отвечают не как обычно, за движение вперед-назад и влево-вправо, а за движение левого и правого колес соответственно. Это действительно интересная, оригинально исполненная управляемая моделька (и очень пугающая кошку, скорее всего постоянным жужжанием приводов, пытающихся отцентрировать фигурку во время движения), пусть и конкретно управление у нее весьма проблематичное: у пульта очень большая мертвая зона, а сами колеса периодически рассинхронизируются (раньше такого не замечал, есть подозрение что скорее всего из-за оказавшихся под рукой "ассорти" батареек, я думаю, тут надо аккуратно подбирать вольтаж и строго одного производителя в оба колеса), приводя к тому что даже движение по прямой становится непростой задачей.
Ну и, наконец, сами диски с играми, никаких особых/коллекционных изданий, насколько мне известно, у игры не было, исключительно стандартные "боксы" с игрой. Единственное разнообразие заключалось в том, что была версия просто с игрой для PS3, а был вариант, наверное аналог современных "изданий первого дня", дополнительно с кодом на загрузку TM: Black из PSN в коробке. У меня, как можно заметить, оба варианта, и локализованный, и импортный, последнего типа. Из интересного можно отметить забавное оформление диска, где на месте клоунского носа находится замок для освобождения диска, и двухстороннюю обложку, лишенную всего текста за исключением названия игры. По руководству в то время уже шел упадок, повезло что оно и вовсе в коробке лежит, но оформления там практически нет, сплошные голые тексты, но на самом деле довольно полезные: помимо подробного описания управления, где игра задействует все, что есть на геймпаде, включая SIXAXIS (и этого еле хватает), есть список всех видов базового оружия, снабженный иконками, ну и подсказки по игровому процессу. Плюс несколько кодов, особенно среди которых выделяется печально известный "сетевой пропуск" - детище попыток Sony бороться с вторичным рынком видеоигр, когда для выхода в онлайн в игре (подписка PS+ в те времена еще не блокировала доступ к мультиплееру) требовалось активировать этот самый код пропуска, а покупающий игру с рук вполне мог обнаружить в коробке уже использованный код, и вот таким бедолагам предлагалось купить новый код пропуска уже напрямую в PSN, иначе никакого мультиплеера. Не ту, конечно, Sony игру выбрали для насаждения таких драконовских мер, мультиплеер-то в ней еле функционировал, впрочем в итоге-то от этой идеи в какой-то момент и вовсе отказались, вроде как даже отвязав даже уже вышедшие проекты от такого "пропуска".
Ну и напоследок общее фото, с внезапно заехавшим на огонек фургончиком от Funko (правда, он скорее навеян TM: Black нежели TM 2012), о котором и говорить-то даже не стоит. Twisted Metal (2012) - вне всяких сомнений игра тяжелой творческой судьбы, но, по всей видимости, на нее имелись какие-то ожидания, ведь сопутствующих товаров для игры выпущено поболе чем для многих других игр PlayStation, причем стоит отметить, что некоторый интерес сохраняется и до сих пор. Так, например, в 2022 году, через десяток лет после выхода игры, Iron Studios выпустила свою, несколько упрощенную, но все же высококачественно исполненную статую все того же Сластены, в дизайне TM 2012, из полистоуна, но в масштабе 1/10, все еще вполне доступную для приобретения всем желающим. Хотелось бы, конечно, увидеть вариант игры, который озвучивал "отец серии"-Дэвид Джэффи как свое видение возможного перевыпуска TM 2012 на текущее поколение, - исключительно многопользовательскую игру, предпочтительно даже бесплатную, с элементами сервиса, хоть это и явно потребует существенных переработок (впрочем, схожие изменения можно было видеть в ремейке Crash Team Racing, и они вполне себе неплохо уложились в базовую игру), а фанаты серии уже давно просят ремейк Twisted Metal 2, но, боюсь, максимум на что способна сегодняшняя Sony - это перевыпуск игр серии практически без изменений в линейке "Classics", как относительно недавно подобное произошло с оригинальным TM и TM2 для PS5.