Remedy показала сражение с промежуточным боссом в 20-минутном демо Control

В игре есть и противники пострашнее.

8585

Дизайн прекрасный, как и во всех других играх. Но вот геймплей выглядит несуразно. Зачем героиня взлетает ? От чего прячется ? Разве она получает хоть какие-то повреждения ? Потеря устойчивости скриптовая и похожа на катсцену, где героин не сможет ни за что держаться или контролировать процесс. Непонятно зачем ей перемещаться от врагов.

Ответить