Сейчас сам факт выхода продукта с подобным взглядом на игровое приключение просто невозможен. Сами посудите, игры стали дорогими, богатыми на совершенно разный контент. Они приучили игрока к точкам интереса и, по большей части, выработали паттерн того, как открытый мир может развлечь игрока, создав у него ожидание именно этого паттерна от любой игр…
Помню только что если в людей в городе врезаться то они сначала ругаются а потом агрятся то ли сами то ли ментов зовут, и ещё что в пещеры не смог зайти потому что нужен был ключ который хз откуда брать, зачем так делать, и ещё что качал лучника и скил +1 стрела вкачался до +овердохрена стрел и все шоталось с одного выстрела. Бросил когда решил сбросить статы зельем, очки вернулись а статы не сбросились. Норм игруля