13 минут геймплея мобильной Diablo Immortal

Разработчики запустили техническую «альфу» для небольшого числа игроков.

13 минут геймплея мобильной Diablo Immortal
9999

Объясните, почему игру так хейтят? Сейчас многие в мобильный рынок пытаются попасть.

27
Ответить

Просто на том близконе все чет ждали дьябло 4, а тут близи такие мол вот вам мобилка. Люди даже спросили, а можно ли будет в нее на пк играть. Ну им и ответили "у вас что нет телефонов?". В общем все дело чисто в убогой презентации.

80
Ответить

ее бы не хейтили если бы близзы не анонсировали ее одну и особенно с той подачей

19
Ответить

Пекари очень злопамятны. Когда-то давно им её невовремя предложили, и вот до сих пор жопы горят.

5
Ответить

Комментарий недоступен

5
Ответить

Комментарий недоступен

3
Ответить

Поясняю: они на мероприятии для хардкорных геймеров (Пк/приставки) вместо игры для их платформы заанонсили мобилку.
Не знаю, за что там маркетологам платят.
Правильный анонс:
Диабло 4 (пк, консоли)
one more thing...
Диабло 4  для мобилок с  game expirience share 

1
Ответить

Скорее всего, подача и то, что как обычно, люди ждали новой части, ведь всегда должны выпускать новую часть

Ответить

И это я сейчас даже не прикасался к геймплею, который пока по всем видео тянет на обрезанную версию диабло 3 и если они дождутся, что успеет выйти PoE на мобилки будет очень смешно их сравнивать: полноценная перенесенная на мобилки гигантская PoE и огрызок д3.

Ответить

Потому что фаны близарда это суровые олдскулы задроты 50+

Ответить

Сейчас многие в мобильный рынок пытаются попасть.

Но ведь не в форме главного анонса и события года.
Тот же экспериментальный ремастер первого старкрафта они вообще вынесли за пределы Близкона и он на ура зашел.
Ну и после такого анонса разрабатывать игру без какого-то диалога или хотя бы новостей уже 3 года довольно смешно.

Скажем с анонса лола на мобилках до релиза прошло чуть больше года, при том что моба для мобилок значительно более сложный жанр с большими требованиями по балансу и управлению, чем гриндилка в виде диабло.

У меня на телефоне не много игр, но две из них несколько похожи на иммортал это порты титан квеста и мертвых клеток. Оба делали студии сильно меньше близов, а выглядят они сильно лучше того, что спустя 3 года показывают в иммортале. При том что это полноценные игры, их не задумывали с кастрированными для мобилок механиками и упрощениями.

Ответить

Хейт скорее всего обусловлен в общем решениями мельницы за последнее время.

Ответить