Например, если нужно сделать очень утрированное удивление персонажа, что называется «челюсть отпала», то мы буквально челюсть вниз и тащим в обход анатомии. И для усиления эффекта, можно вообще не двигать телом, головой и даже частями лица, веками, скулами, носом и так далее. Таким образом, убрав всё лишнее, мы полностью сфокусируем внимание зрителя на нужном нам месте. Но, конечно, нужна соответствующая стилистика персонажа и анимации.
Глеб, отличная статья!
Благодарю)
Ооо, кул. Давай по теме ещё!,)
Годнота. И даже не реклама
Очень интересно, спасибо
Как интересно. Пойду делать новые лица в dark souls