Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

Стоит ли камере следовать за игроком во время прыжка? Ну и имеет смысл, наверное, сделать небольшую задержку при движении камеры относительно игрока.

Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить