Разработчики The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom рассказали, как им удалось избежать длительной загрузки при переходе Линка в Каверны

На ранних этапах разработки прыжок в пропасть сопровождался настолько долгой загрузкой, что иногда игра просто зависала.

Разработчики The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom рассказали, как им удалось избежать длительной загрузки при переходе Линка в Каверны
5959
1111
22
11
11

Вообще да, при учёте возраста свитча, быстрое перемещение по миру действительно быстрое

12
Ответить

Да, тоже удивился, когда заметил, что в ТотК телепортация происходит значительно быстрее, чем в БотВе.

2
Ответить