Более 430 разработчиков, «огромные» DLC и пока 25 fps на Series S: детали S.T.A.L.K.E.R. 2

А также подробности о переносах и партнёрстве с Microsoft.

Более 430 разработчиков, «огромные» DLC и пока 25 fps на Series S: детали S.T.A.L.K.E.R. 2
380380
199199
1616
1111
77
22
22
11
11
11
11
11

25fpsпотужно...

122
7
1
1
1
1

Мне еще в 2008 году сонибои объяснили, что больший фреймрейт не нужен, только кинематографичность портит, и вообще глаз больше 24 кадров не видит

37
13

В окарине на н64 и сан андреске на пс2 было так же, учатся у лучших

31

Это честно, а не потужно

16

Стандартный фреймрейт для консолей.

4
1