Помощь в разработке настольной игры
Я занимаюсь созданием евро игры с элементами стратегии.
В кратце: мы на неизведанной территории ставим замок и либо сражаемся друг с другом или же кто быстрее создаст свою империю. Мы ставим замок и открываем вокруг него гексы, позже на этих гексах мы строим здания и улучшаем параметры. Для того чтобы игра была более динамичной я решил добавить события. Проблема в том что я не знаю как органично вписать всё это в игру.
Есть пару идей
- Через определеное количество ходов. Я не знаю точно как это сделать интересно и динамично
- По шкале опыта. Тут уже интересней, но как оно будет развиваться?
P. S вопрос решён, спасибо всем
8 комментариев