432p и нестабильный фреймрейт: в Digital Foundry протестировали Starfield на Xbox Series S с патчем на 60 fps

За счёт апскейлинга разрешение повышается до 1080p, но качество изображения ухудшается.

222222
5151
66
33
33
22
22
11
11

пиздец, 432р. Я помню году в 1998ом запускал в таком разрешении квейк 2 на встроенной видеокарте. В компьютерных клубах тех лет в ранние версии контр страйка играли тоже в таком примерно. Консоли возвращают прошлый век, получается.

Ответить