Ghost Recon Wildlands — игра того периода, когда Ubisoft сделала ставку на самобытные проекты, эксперименты в уже существующих франшизах и откровенные авантюры. В середине 2010-х компания буквально извергалась разнообразием (не тем, о котором вы подумали), которое определено нельзя назвать типичным Юбисофт-конвейером: Rainbow Six: Siege, For Honor,…
Осада - это больше симулятор наблюдения за дырой, а вот Фор Хонор даже немного жаль, очень интересная попытка доделать Чилвайри. Ghost Recon Wildlands с друзьями - это охуитительно, в одиночку унылое говно.
В одиночку режим призрака вполне сносный