PS5 Pro выдаёт разрешение в нативных 864p при 60 FPS в Assasin's Creed: Shadows и Alan Wake II или в нативных 1260p при 30 кадрах. Некстген уже здесь.
Мне интересно, а сейчас вообще хоть одна игра разрабатывается под честные 4к? Вот без всего этого рендеринга, вот прям что бы завезли сразу текстуры 4к, или просто ни одна система с таким не справится?
Комментарий недоступен
Текстуры в играх давно высокого разрешения, от того и весят игры как слоны. Просто рендер не в 4К
Ну вообще-то все игры.
А для чего это сейчас, когда можно разрешение повысить нейросеткой?