Была доработана экономическая модель игры. В моей игре экономика полностью подчинена действиям игроков. Это означает, что все предметы в игре, от ресурсов до корпусов, можно получить только от других игроков или сделать самому. В то же время все предметы могут быть утеряны в сражениях: если вас убивают, корпус и большая часть груза и снаряжения уничтожаются.
О, жива Ева двумерная
Перечитайте статью, но представьте, что вы ничего не слышали об этой игре. Когда вы поймёте о какой игре речь?
Ровно в тот момент, когда наткнетесь на трейлер.
Если я в каждом дневнике буду каждый раз писать об игре это будет странно, если кого то заинтересует, то по названию статьи можно понять куда провалится дальше