Издание IGN пообщалось с креативным директором Dragon Age Джоном Эплером, в котором Эплер сказал, что разработчики хотели избежать легкомысленных выборов игрока и бессмысленного появления героев из прошлых частей в эпизодических ролях, поэтому перенесли действие в совершенно новый регион.
BioWare не хотела делать хорошую игру просто ради того, чтобы порадовать ветеранов серииПростите. Не могу ничего с собой поделать
достаточно
BioWare не хотела делать хорошую игру
Не хотела, а не могла, мозгов не хватило, вот и оправдываются всякой хуйней
Комитет не хотел делать хороший редизайн просто ради того, чтобы порадовать ветеранов сайта.