Вопрос к 1 части: зачем делать большие открытые пространства с кучей объектов, если у тебя ограниченный бюджет и приходится использовать ограниченный набор ассетов?
Где там большие пространства? Или совсем всё в кишку надо было загонять? Не замечал постоянно повторяющихся обьектов. Игра достаточно интересная, чтобы не обращать внимание на такие мелочи.
Вопрос к 1 части: зачем делать большие открытые пространства с кучей объектов, если у тебя ограниченный бюджет и приходится использовать ограниченный набор ассетов?
Где там большие пространства? Или совсем всё в кишку надо было загонять? Не замечал постоянно повторяющихся обьектов. Игра достаточно интересная, чтобы не обращать внимание на такие мелочи.