На самом деле ответ почему умерли классические RTS – просто игры оказывается сложно делать.
—
После тысячи итераций индустрия достигла своего пика, Starcraft 2, – вот тебе и потрясающая компания, интересные механики, три очень разные расы которые добавляют реиграбельности, плюс приятная графика и всё очень гладко и плавно работает, отзывчивые юниты,…
Я переигрываю C&C3 , потому что лучше ничего нет
Starcraft 2 чет не зашёл
Поиграл бы с удовольствием в римейк генералов. Один только челлендж выиграй бой с каждым генералом - давал столько простора
А ведь можно было разнообразить еще
Короче, Я не понимаю, почему такая сложность делать игру с танками и самолётами ?