Какие сюжетные ААА игры делались в Китае?

Я что-то после Вуконга задался вопросом, вообще, кроме гачи дрочилен и копий Таркова был хоть какой-то сюжетный проект прямиком из поднебесной аля Вуконга?
Ибо по ощущениям, Вуконг, это какой-то китайский вариант Смуты, ответ Западу, и нефритовый стержень в очко, только более успешный чем Смута

66

почему это выглядит как китайская гача в 3д?