Процедурная анимация

После завершения обычной анимации ходьбы при плейтесте заметил, что ноги стали проваливаться в геометрию уровня. Подумал, почему бы не попробовать процедурку.

2424

Так, это у тебя Unity, я не ошибаюсь? А как делал процедурную анимацию, что использовал, какие то sdk или библиотеки?

Ответить

да, Юнити.
Из ассетов только стандартный пакет Animation Rigging для IK, остальное кодом

Ответить

Можно взять плагин Final IK, там в примерах даже есть реализация походки робота.
Но на мой взгляд это очень перегруженное и тяжеловесное решение.

Ответить