Silent Hill 2 Remake - Трассировка прозрачных отражений

Хотите навернуть еще немного графона?) Я нашел как включить в HW Lumen отражения на всех прозрачных текстурах(материалах), конечно же, это касается только стеклянных поверхностей

99

На нексусе видел про добавление r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Enable=1 .
Пишут что этот параметр правит волосы Джеймса и ещё вот такой вариант , который влияет на тени , но они теряют свою мягкость :
r.Shadow.Virtual.Enable=1
https://imgsli.com/MzA0Nzk4
Правда пишут что в некоторых места х, данный параметр убивает сильно производительность.

1

Вот про тени спс)

1

А у меня он руинит игру(