В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II — в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству

Аудитория становится более разборчивой, а её запросы растут, считают в компании.

В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II — в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству
546546
5656
2727
77
44
33
22
11

Более требовательной? Ну так вы выпустили игру, в состоянии ХУЖЕ чем первая часть на релизе...

2

Min requirements: 3 5090 , 8 tb ssd, 200 RAM Ddr 6

1