Бывший ведущий дизайнер Skyrim и старший системный дизайнер Starfield Брюс Несмит объяснил, почему Bethesda продолжает использовать свой движок, несмотря на его возраст.
А зачем его менять? Выдаёт отличную картинку и выполняет задачи гейм и левел дизайнеров.
Задачи таковы:
- ходят деревянные чурбаны;
- с чурбанами можно запускать диалог формата "говорящая голова";
- можно стрелять по чурбанам;
- можно в инвентарь закидывать кучи мусора.
Всё.