В игре 2024 года за 70 долларов дизайнеры окружения и повествования неиронично заваливают лестницу камнями и неиронично считают это непреодолимым препятствием для персонажей (приклеенных к полу), которым нужно СПАСТИИИИ МИИИИИР!!! На каких дебилов это рассчитано, мне просто интересно? И ведь у них же почти все игры такие...
Помнится мне, в недавней God of War, играя за бога, мы ищем обходной путь, потому что дорогу преграждает телега.
Не позорился бы ты...