Бывший дизайнер Bethesda признал, что студия могла бы лучше отполировать Starfield, хотя «выпустить такую игру без багов невозможно»

Разработчик припомнил, что во времена Skyrim студии прощали множество ошибок из-за возможностей, которые дают её игры.

Бывший дизайнер Bethesda признал, что студия могла бы лучше отполировать Starfield, хотя «выпустить такую игру без багов невозможно»
110110
3232
66
11

Пиздос....этим клоунам из беседки самим не потешно? Пытаются в демедж контроль и сместить акцент будто проблема игры в багах была, а не то что это - унылый мусор.

3
Ответить

Он не из беседки уже 3 года

1
1
Ответить