Бывший дизайнер Bethesda признал, что студия могла бы лучше отполировать Starfield, хотя «выпустить такую игру без багов невозможно»

Разработчик припомнил, что во времена Skyrim студии прощали множество ошибок из-за возможностей, которые дают её игры.

Бывший дизайнер Bethesda признал, что студия могла бы лучше отполировать Starfield, хотя «выпустить такую игру без багов невозможно»
110110
3232
66
11

О каких маркетолагах он говорит, речь же про игры беседы/майкрософт?
Фил с тоддом по выставкам бегают и плакаты вешают на автобусы, вся реклама на этом держится.

Ответить