В видео выше показаны механики управления кораблем и стрельбы из бортовых орудий, пока что одним типом снарядов - ядрами. Хотя книпеля и картечь уже реализованы, но пока мы ищем способы отобразить их лучше, чем это реализовано сейчас. Основной вектор у нас заключается в том чтобы игрок чувствовал различный отклик и импакт от стрельбы разными типами снарядов, а урон наносимый ими влиял не только на коэффициенты корабля противника, но и на поведение, в случае управления AI.
Ну, и время вы для поста выбрали
Это unity?
Что за вода используется?
Это ue
Неплохо. Огонь только при выстрелах из пушки такой себе.
Кто главный? Проверьте ЛС на дтф