Видео: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros

Рассказываем об основах построения препятствий на примере хита Сигеру Миямото.

138138

Комментарий недоступен

5
Ответить

Так а чего ожидать от статьи про левел-дизайн от журналиста а не от левел-дизайнера?

1
Ответить