Могут ли субтитры в играх быть лучше?
В некоторых играх возникают ситуации, когда приходится часто отвлекаться игрового процесса на субтитры (например, в GTA во время вождения). Это может кого-то сильно утомлять или раздражать, что вполне объяснимо.
Проблема не нова. Более того, существуют рекомендации по внедрению субтитров, в которых разработчикам советуют взять на вооружение следующие приемы:
- создание контраста между фоном и цветом текста;
- регулировка размера шрифта;
- ограничение количества текста на экране;
- использование различных цветов для реплик каждого из участников диалога;
- указание имени участника диалога перед репликой и направления источника звука;
- увеличение среднего времени на фразу.
Но, как мне кажется, это не панацея и сильно помогает лишь в кат-сценах. От игрового процесса все равно приходится отвлекаться, постоянно смещая взгляд в низ экрана. К тому же до сих пор возможность подкрутить субтитры под себя без сторонних модификаций - редкость.
Поэтому хочется узнать, существуют ли способы вывода субтитров на экран в очень активных играх таким образом, чтобы еще меньше напрягать игрока?
И да, я в курсе, что проще всего выучить необходимый язык :). Интересуют именно технологии работы с субтитрами в игре.