Экспериментальная игра от EA и DICE, ставшая культовой благодаря музыке, продвинутой системе паркура и визуальному стилю, вышла в Северной Америке на Xbox 360 и PS3 11 ноября 2008 года. Спустя несколько дней одна добралась до Европы и России, а в январе 2009 года вышла на ПК — с поддержкой технологии PhysX.
Комментарий недоступен
Во второй части был дерьмовый стиль и полное отсутствие чувства бега.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Полностью согласен, сиквел не разочаровал и как минимум влил тех же щщей да погуще) Единственное, музыка поблекла сильно в сравнении с первой частью.