Разработчики VR игр рассказывают о продажах на PlayStation VR2
Разработчики VR игр рассказывают о продажах на PlayStation VR2

2 разные команды разработки VR игр немного приподняли завесу над тем, как распределяются продажи их игр по основным платформам: Quest, PSVR2 и PCVR.

22

Очевидно аудитория PSVR2 более платежеспособная и голодная до игр.
Большое упущение со сторона Сони, что не договорились на порт Аликс и не создали или закрыли небольшие студии для наполнения библиотеки

1

Аликс был нужен для продвижения Htc Vive и Valve index, так что его эксклюзивность была оправдана.
Сейчас конечно имеет смысл портировать, хотя аудитория пс вр2, скорее всего настолько мизерная, что они не видят в этом смысла.