Прикол даже не в том, что "бомбануло", а в том что огонь является настоящей механикой, а не просто красивым спецэффектом. Разжег костер рядом с бочкой с порохом - закономерно получил бум. В это время в без преувеличения, отлично оптимизированном Вейлгарде, даже растительность никак на персонажей не реагирует. Вот и думайте, что важнее - оптимизация или внимание к мелочам.