ну хз. из японских последние были final fantasy 16 и tales of arise - и это точно игры не про геймплей. особенно поржал, что япы до сих застряли где то в 90х со своим взглядом на итемизацию - все это оружие к +1 урону/защите которое появляется в магазинах по кд после каждой сюжетной катсцены.
ну хз. из японских последние были final fantasy 16 и tales of arise - и это точно игры не про геймплей. особенно поржал, что япы до сих застряли где то в 90х со своим взглядом на итемизацию - все это оружие к +1 урону/защите которое появляется в магазинах по кд после каждой сюжетной катсцены.
В Atelier серии хорошая система Крафта пушек и разного. А так популярные проекты да, местами хромают